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octobre 2, 2026 à 5:45 pm #51547
BotParticipantSlt a tous j’aimerai recrée un onlinefix64.dll, je serais sur qu’il sera clean maintenant moi qui na aucune compétence dans ce domaine la je voudrais savoir si quelqu’un voudrait bien m’aider a faire ce projet merci d’avance.
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octobre 2, 2026 à 6:04 pm #51548
que veux tu faire exactement ?
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octobre 2, 2026 à 6:04 pm #51549
qu’entend tu par « recrée un onlinefix64.dll » ?
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octobre 2, 2026 à 6:05 pm #51550
créer une bibliothèque dynamique n’est pas compliqué tu as juste besoin de bases dans un langages de bas niveau compilable en un binary tel que le C ou le C++
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octobre 2, 2026 à 6:07 pm #51551
a l’heure actuelle tout les onlinefix64.dll disponible sur internet sont remplie de virus et j’aimerais le recrée moi meme mais je ne sais pas si sera aussi simple que ça vu que sa sert à contourner les restrictions en ligne de certains jeux vidéo (souvent des versions de jeux contournées ou « crackées ») pour permettre de jouer en mode multijoueur.
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octobre 2, 2026 à 6:09 pm #51552
donc tu veux modifier les symboles de la bibliothèque d’un jeu pour changer le flux d’execution et charger des données exterieur dans le jeux c’est donc ça ?
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octobre 2, 2026 à 6:09 pm #51553
déjà ça dépend du jeux, du moteur qui le fait tourner, là façon dont le multijoueur est géré
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octobre 2, 2026 à 6:09 pm #51554
et plein d’autre chose
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octobre 2, 2026 à 6:10 pm #51555
c’est à toi de faire un travail de reverse engeenering
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octobre 2, 2026 à 6:11 pm #51556
oui c’est bien ce que j’ai cru comprendre aussi mais je suis pas caler du tout, par ou commencer ect ect
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octobre 2, 2026 à 6:11 pm #51557
tu peux t’assister d’outils IA pour effectuer le reverse engeenering
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octobre 2, 2026 à 6:12 pm #51558
et après bah par ou commencer si t’as aucune base ça va être très compliqué
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octobre 2, 2026 à 6:12 pm #51559
c’est pas juste du savoir qui s’apprends
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octobre 2, 2026 à 6:12 pm #51560
c’est un regroupement de plein de choses
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octobre 2, 2026 à 6:12 pm #51561
et de connaissances sur pleins de choses différentes
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octobre 2, 2026 à 6:13 pm #51562
ou est ce que je peux commencer a apprendre tout ça par exemple ?
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octobre 2, 2026 à 6:13 pm #51563
y’a pas un seul endroit, tu apprends à partir des ressources que tu veux ou que tu préfères
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octobre 2, 2026 à 6:15 pm #51564
Cherches des ressources sur le reverse engeneering, sur des outils tel que Binary ninja, ObjDump ou autres, et si tu arrive à identifier le moteur ou les technologies qui font tourner le jeux renseigne toi dessus aussi
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octobre 2, 2026 à 6:15 pm #51565
okay merci !!
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octobre 2, 2026 à 6:16 pm #51566
et après si tu modifie les bibliothèques dynamiques du jeux tu devras à mon avis injecter tes propres program sections dans le binary
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octobre 2, 2026 à 6:16 pm #51567
tu devras donc programmer un peux en C / C++ si tu préfère
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octobre 2, 2026 à 6:17 pm #51568
oui j’ai déja cree le projet mais vu que je sais pas j’y touche pas pr le moment
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octobre 2, 2026 à 6:17 pm #51569
et si c’est par rapport à du réseau à mon avis ça passe par le système de networking de steam et tu devra émuler le comportement de cela
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octobre 2, 2026 à 6:17 pm #51570

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octobre 2, 2026 à 6:18 pm #51571
okay okay
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octobre 2, 2026 à 6:18 pm #51572
visual studio dans mon top 10 des pires outils développement
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octobre 2, 2026 à 6:18 pm #51573
x)
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octobre 2, 2026 à 6:23 pm #51574
c’est pas cela que j’utilise de base je suis plu sur pycharm ou j’avais essayer un peu le python
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octobre 2, 2026 à 6:23 pm #51575
mais comme je t’ai dis les IA sauront t’assister dans tes recherches après bien sur si ce que tu fais n’est pas légal elles ne t’aideront pas
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octobre 2, 2026 à 6:25 pm #51576
oui c’est aussi ça la difficulté mon but n’est forcément de jouer en ligne avec c’est technique la mais plutot d’apprendre a casser les def des apk pr pk pas renforcer la sécurité d’un jeux que je pourrais crée plus tard un projet parmis tant d’autre..
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octobre 2, 2026 à 6:50 pm #51577
Le Reverse Engineering sa rigole pas c’est vraiment a comprendre de a jusqu’a z sinon c’est fichu quoi encore merci en tout cas
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